
بازی Fishing Frenzy ۶۲,۸۴۵ دلار USDC را به اعضای جامعه توزیع کرده است و ۷,۰۲۱ دلار دیگر را بابت خریدهای بازیکنان بازپرداخت کرده است، زیرا توسعهدهنده آن، Uncharted، طبق برنامهریزیهای خود در حال تعطیلی این بازی Web3 در اواخر این ماه است.
بر اساس اطلاعیهای از Uncharted، پرداختها با استفاده از امتیازات کارما محاسبه شدهاند؛ سیستمی که استیکینگ توکن، استیکینگ NFT و سایر اشکال مشارکت جامعه را در نظر میگیرد. این تیم اعلام کرد که خریدهای واجد شرایط انجام شده پس از راهاندازی فصل ۳ در ۱۴ مه نیز به طور خودکار بازپرداخت شدند، به استثنای هزینههای مربوط به فعالیتهای غواصی.
این بهروزرسانی چند روز پس از آن منتشر میشود که Uncharted فاش کرد هم استودیو و هم Fishing Frenzy فعالیت خود را متوقف خواهند کرد، پس از عدم موفقیت در ایجاد آنچه که از آن به عنوان یک تناسب پایدار محصول، بازار و مدل کسبوکار برای بازیهای کریپتویی یاد کرد.
در آخرین بهروزرسانی خود، این شرکت اعلام کرد که توزیعهای USDC قبلاً تکمیل شده است، با وجوهی که بر اساس امتیازات کارما ثبتشده در یک اسنپشات گرفته شده در ۱۵ ژوئن، به اعضای جامعه ارسال شده است.
در کنار پرداختها، این تیم از کاربرانی که به استخر FISH/USDC نقدینگی ارائه کرده بودند خواست تا برای کمک در برداشت موقعیتهای خود، از طریق کانالهای پشتیبانی دیسکورد با کارکنان تماس بگیرند.
اعلامیههای قبلی یک برنامه جبران خسارت گستردهتری مرتبط با تعطیلی را تشریح کردند. طبق آن چارچوب، تمام USDC نگهداری شده در استخر نقدینگی FISH/USDC بر اساس امتیازات کارما به جای موجودی توکنها، بین بازیکنان و استیککنندگان توزیع مجدد میشود.
این استودیو همچنین تأیید کرد که FISH دیگر قابل معامله یا انتقال نیست. در عوض، این توکن تنها تا زمانی که سرورها آفلاین شوند، در داخل بازی قابل استفاده است. Uncharted گفت که این محدودیت برای جلوگیری از هجوم فروش معرفی شده است که میتوانست تعداد کمی از شرکتکنندگان را با سهم نامتناسبی از نقدینگی باقیمانده مواجه کند.
به عنوان بخشی از فرآیند تعطیلی، این شرکت مجموعه داده امتیاز کارما خود را به صورت متنباز منتشر کرده است و به تیمهای دیگر اجازه میدهد تا از این اطلاعات برای برنامههای پاداش آینده یا ابتکارات جامعه استفاده کنند.
در اطلاعیه تعطیلی خود، Uncharted گفت که یک سال آزمایش محصولات، مخاطبان و رویکردهای مختلف نتوانست اعتماد کافی را ایجاد کند که کسبوکار بتواند به طور پایدار به فعالیت خود ادامه دهد.
این تیم نوشت: «ما در نهایت نتوانستیم فرضیه خود را در مورد بازیهای کریپتویی اثبات کنیم و نتوانستیم تناسب محصول-بازار-کسبوکار را پیدا کنیم.»
سرورهای Fishing Frenzy قرار است در تاریخ ۲۵ ژوئن ساعت ۲ بامداد به وقت جهانی (UTC) خاموش شوند. تا آن زمان، قابلیتهای موجود بازی همچنان در دسترس خواهند بود، اگرچه بستههای USDC قبلاً از پلتفرم حذف شدهاند.
انتظار میرود پاداشهای اضافی همچنان به بازیکنان برسد. Uncharted گفت که پاداشهای اثبات توزیع (Proof of Distribution) مستقیماً توسط Sky Mavis با استفاده از همان روش تخصیص مبتنی بر کارما توزیع خواهد شد. این شرکت همچنین اظهار داشت که دادههای امتیاز کارما را به پروژههای شریک ارائه کرده و از آنها درخواست خواهد کرد که توزیعهای توکن از پیش برنامهریزی شده برای کاربران برتر را محترم بشمارند.
این تعطیلی به فهرست رو به رشد پروژههای کریپتویی اضافه میشود که امسال علیرغم حفظ محصولات فعال، فعالیتهای خود را متوقف کردهاند. اوایل این ماه، Botanix Labs تعطیلی شبکه لایه ۲ بیتکوین خود را اعلام کرد و دلیل آن را تقاضای اقتصادی ناکافی برای پایداری پلتفرم عنوان کرد. در ماه مه، پروتکل بازدهی مبتنی بر سولانا، Carrot، اعلام کرد که ضررهای ناشی از اکسپلویت پروتکل Drift، آن را قادر به ادامه فعالیت نکرده است.